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《火影忍者ol》和服鼬测评

首先我们来看鼬神的总体技能面板:

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《火影忍者ol》和服鼬测评

  集合了奥义打断、普攻睡眠、追打定身、闪避奥义、增加buff,五种实用的天赋于一身!不得不说,欧尼酱不管是动画中,还是在游戏中,更甚至在奶茶的心中,都是完美的!

  下面我们来初步分析一下各项技能:

《火影忍者ol》和服鼬测评

  奥义,瞬发,进0冷3查克拉消耗20点,4体目标体忍伤害并为每个攻击目标增加10点查克拉,选定敌人打断并增加奥义冷却2回合,之后开启结界,结界存在时查克拉大于50的小队无法普攻!

  点评:以前我们都是想方设法的来吸走对手查克拉,但是这次不一样,我们主动去增加对手查克拉?这是什么套路?

  别急,话还没说完,增加目标忍者奥义冷却2回合;如果奶茶没记错的话,这似乎是第一个能够增加2回合CD的忍者吧,但增加了对手查克拉,对于角都流来说,这岂非羊送虎口么,角都本就不靠奥义吃饭,靠的是普攻啊;

  别急,话还是没说完,开启持续至回合末的结界,且结界存在时双方高于50查克拉的小队无法普攻,这就绝了,角都的增益就是在高于50查克拉后的超强普攻,但是现在你高出50查克拉就不能普攻,这就彻底的限制了角都的行动;看来角都时代看来是彻底要没落了!

  不过别忘记了,不能普攻没说不能奥义吧,你把鲨鱼,假斑,还有众多突破后的五影置于何地,他们的奥义只需要20点查克拉,就可以放出结界来顶去鼬神结界哦!

《火影忍者ol》和服鼬测评

  普攻,对随机一横行的敌人的随机1-3个目标造成伤害并睡眠。

  点评:目前的忍者,攻击随机一横行的不占少数,奶茶记得攻击随机一横行且能大概率起手的,好像目前只有仙人兜和仙自突破,而这里鼬神普攻放弃了起手,增加了多体睡眠控制效果,且不是大概率,所以至少能够放下心,鼬神普攻只能算是差强人意吧!

  追打,30连击触发,2体伤害定身。

  点评:这似乎是继秽土初代以及仙人兜之后,第三个可以高连击追打2体定身的忍者吧!这个追打其实很不错,虽然有那么一点刷脸的概率存在;

  被动一,鼬大概率每回合闪避前两次奥义攻击。

  点评:如果不是必中效果的奥义,那么鼬神就很难被奥义起手了,至少也得有一物降一物嘛;秽土三尾奥义必中,鼬神你需要堤防一下;

  被动二,此忍者存活时,己方阵营同一竖排忍者提升30%忍术。

  点评:继忍战斑之后,又一个阵营级,竖排增益效果!咋滴?这是让忍战斑和鼬神一起上阵的节奏么,第一回合,增加对面1号位2回合CD,且增加查克拉限制了你普攻,到了第2回合,忍战斑稳定奥义起手吸蓝,角都流就这么完美的被控制得死死的了么?

  总体点评:至少,就如上的忍者天赋解析来看,这个版本的鼬神是彻头彻尾的针对的角都来的!一个时代的陨落,必定带来另一个时代的降生;毕竟,鼬神是身在曹营心在汉,他是作为木叶的宇智波鼬呆在晓的,所以本质来说,晓依然是他的敌人!

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