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《三国杀》浅论4v4排位牌差阵五核

三国杀4v4排位牌差阵五核分析攻略。

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  4v4排位模式在经历了无数个赛季后,将池依旧没有任何更新与变化。官方似乎早已遗忘了这个“远古竞技模式”,但这也无法阻止大家对排位的热情。即使将池未曾更新,排位却并非一潭死水。许多骨灰玩家,都在努力从旧将池中求新求变,不断开发与研究各种套路与组合。本次的攻略,主要对五位主流牌差武将进行讨论。

  批判性的看待“牌差五核”的观念,并尝试提出:李典、颜良&文丑、夏侯氏,为现阶段版本之子的观点。

  一、夏花绚烂

  【技能解读】

  1、【樵拾】:

  其他角色的结束阶段,若其手牌数等于你,你可以与其各摸一张牌。

  解析:

  【樵拾】的效果相当于二人同时【闭月】,是夏侯氏主要的牌差技能。因为其限制条件为双方手牌数相等,所以比较考验队友对手牌量的计算能力与控制能力。通常情况下, 为了更便于夏侯氏发动【燕语】,应当注意以下两点:

  ①、尽量选择能够灵活控制自身手牌,又能够帮助队友调整手牌量的武将作为队友。

  ②、血量与保留的手牌量挂钩,因此夏侯氏的(三位)队友,血上限关系不应成递减顺序排列(一般递增为益)。

  许多时候为了触发【樵拾】,选手们会刻意调整自身的手牌量,但这可能会影响到本回合内的发挥(如:刘备、甘宁等)。

  2、【燕语】:

  出牌阶段,你可以重铸【杀】;出牌阶段结束时,若你于此阶段内重铸过两张或更多的【杀】,则你可以令一名男性角色摸两张牌。

  解析:

  【燕语】的意义主要有两个:

  ①、重铸2张【杀】后,能为男性队友提供2点牌差,因此可以视为一个拉牌差技。

  ②、重铸的【杀】可能转换为某些关键牌(如:【AK】、【桃】、【无懈可击】、【乐不思蜀】等),变向提升了夏侯氏的用牌能力。

  触发【燕语】的条件是获得更多的【杀】,但是单纯的包养夏侯氏,却又可能导致夏侯氏手牌量过高,进而影响与队友【樵拾】。

  【武将评价】

  早在远古张颌时代,夏侯氏的地位就已经是“牌差一姐”般的存在了。新将池中的牌差武将虽然多如牛毛,但论及团队过牌能力,依然没有人能比得上夏侯氏。

  不过,夏侯阵的缺点也比较明显:节奏偏慢,要拖后期。

  当面对快阵时,很容易直接被打崩盘。尤其是在劣势阵位(如:暖2468、暖2457等),又得不到保护型武将(如:文聘、夏侯惇、董允等)支撑时,十分容易被李典、颜良&文丑等顶级暴阵一波打死。即便禁掉李典、双头,遇到黄忠、沮授、太史慈等武将时,暖色2号位猝死的概率依旧很高。

  客观的说:某些局势下,暖色无脑首夏侯氏的做法,几乎等同于自SHA。那么什么样的局势首夏侯氏,才是正真的明智之举、制胜之道呢?

  先让我们可以讲一个以前暖色常用的套路:

  1、暖优阵位(如:2357、2358)首夏侯氏,几乎不禁其他牌差武将,狂禁控将。

  思路如下:如果冷色花大量禁将位去禁牌差武将,那么暖色就直接选爆阵抢节奏;如果劣冷色花大量的禁将位去禁暴阵核心,那么必然放出了很多牌差武将,暖色拿到夏侯氏的同时,还能选到不少牌差武将与夏侯氏相辅相成,那么即便冷色能选出公孙渊、曹仁等强势组合,也很拼得过有步练师、董允等武将保护的夏侯阵。

  2、暖劣阵位(如:2468、2457)首夏侯氏,几乎不禁其他牌差武将,狂禁爆核。

  思路如下:禁掉几个常用爆核武将,强迫冷色与自己的夏侯氏对耗牌差。

  当时的排位(特别是单双排):无论冷暖、阵位优劣,通通都迷信牌差阵。BP基本都是清一色,暖色禁曹仁冷色禁夏侯。直到后来才逐渐出现“冷曹仁套路孤夏侯阵”、“冷优阵以快打慢”等套路。

  如今,不止冷优阵型可以“以快打慢”,冷劣阵型也完全可以:利用孤判或卧龙抗局势,再由后位起爆。

  虽然在传统观念里,3号位才是最佳起爆点,一般不建议起爆点放得过于靠后。但由于排位的发展与变革,在后位(5-7)补爆将的案例早已屡见不鲜了。接着我们来举个例子:

  冷1468禁:卧龙、董允或糜竺、司马懿;(禁司马懿有2个意义:1、为抓诸葛瑾做准备;2、等效禁颜良&文丑)。

  然后一抓固定选诸葛瑾、夏侯惇,二抓视情况而定。

  如果暖色抓牌差,冷色就选颜良&文丑走爆发;如果暖抓爆发,冷就选曹冲抗局势。

  类似的BP思路并不少见,我们举出这样的例子,也并不是想要证明夏侯氏很弱。而是想表达:在许多玩家的心中,夏侯氏等牌差类武将,被过度神话了。夏侯氏在排位中确实非常强势,完全称得上“牌差阵第一人”。

  可是夏侯氏依然不是神、牌差阵也绝非唯一的套路。任何武将、阵容都有自己的适用性与局限性。传统夏侯阵在面对控阵、同类牌差阵时,整体表现依旧可圈可点,但却十分容易被快阵套路。

  二、险不辞难

  【技能解读】

  1、【伪溃】:

  出牌阶段限一次,你可以失去1点体力并选择一名有手牌的其他角色,你观看其手牌:若其手牌中有【闪】,则视为你对其使用【杀】,且本回合你计算与其的距离视为1;若其手牌中没有【闪】,你弃置其中一张牌。

  解析:

  【伪溃】的效果主要有两个:

  ①、观看敌方武将手牌。

  ②、敌方角色手牌无【闪】,则弃置其一张手牌;有【闪】则距离视为1,并视为对其使用了一张【杀】。

  第一个效果相当于国战中的【知己知彼】观看手牌,能够帮助己方掌握敌方手牌信息,从而更好的调整牌序、制定战术等。

  这个效果咋看之下似乎有点鸡肋,却极具战略意义。在搭配、面对伏皇后、颜良&文丑、卧龙、糜竺等武将时,了解到敌方手牌信息,常常便是决定胜负的关键。

  第二个效果才是【伪溃】的实际收益技能,敌方角色手牌无【闪】,则丢弃对方一张关键牌(如:乐不思蜀、无懈可击、AOE、AK等)。如果敌方角色手牌有【闪】,那么则视为使用了一张【杀】,并且获得距离为1的效果,可以进一步的使用【杀】、【顺手牵羊】、【兵粮寸断】等卡牌进行鸭制。特别是当曹仁有AK+多【杀】时,【伪溃】带来的“你与其距离视为1”的效果,时常都是取胜或翻盘的关键。

  总的来说【伪溃】是一个单点进攻性技能。【伪溃】的收益高低,依赖于敌方手牌的质量。如果被【伪溃】角色的手牌质量高、关键牌多,那么掌握的信息自然更多、弃置的手牌更好。反之则可能得不偿失,白白失去一点体力。

  1、【励战】:

  回合结束时,你可以令任意名已受伤的角色摸一张牌。

  解析:

  【励战】的效果很简单,就是能让受伤的队友从牌堆摸一张牌。有时候也可以配合、克制高顺、卧龙、观星诸葛亮、姜维等武将。

  总的来说【励战】是曹仁的核心过牌技能,“团体大闭月”的牌差收益也十分可观。因此同李典一样,AOE是曹仁前期非常重要的卡牌。

  【武将评价】

  曹仁虽然是首次进入排位模式,但自从其出道以来,一直备受期待。不少人都认为:曹仁是唯一一个可以同夏侯氏分庭抗礼的牌差武将。

  如果说夏侯氏是暖色慢阵第一人的话,那么冷色慢阵的首选无疑就是曹仁了。

  冷色很少选得到夏侯氏,通常不是被禁掉,就是被暖色抢掉。

  偶然未禁又未抢时,反而更不敢选。因为通常这种情况,暖色的阵容都会十分暴力。冷色忙着用公孙渊+曹仁、曹仁+曹冲去抵御外敌还来不及,哪还有功夫选夏侯氏呢?

  常玩统率三军的同学都知道,一般情况下黄忠都是曹仁的克星。开局直接利用【烈弓】把曹仁压到2血,那么这局曹仁可能就废了一半。虽然排位和统率有着不少差异,但依然可以说明:曹仁是一个非常惧怕(在后手位)被敌方压残血线的武将。因此个人建议:

  ①、将曹仁放到先手位或安全位(非被夹击位);

  ②、选一些能够守核或回血的武将与曹仁搭配(例:文聘、糜竺、伏皇后等);

  ③、选一些能够帮助曹仁拉嘲讽的武将与曹仁搭配(例:公孙渊、糜竺、刘封等);

  接下来,让我们讲一个以前冷色的套路:冷色选曹仁,故意放出夏侯氏,基本禁完其他牌差武将。

  这个套路可能演变成两种情况:

  第一种情况是冷色可以拿到曹仁+步练师/董允,而暖色只能选到夏侯氏,最多搭配刘备或孙乾(我习惯称之为孤夏侯阵)。

  第二种情况是牌差武将除了夏侯氏、曹仁外全被禁光了,那么冷色能选出公孙渊+曹仁,而暖色依然只能选孤夏侯阵。

  细心的同学可能会发觉,这个套路怎么和人们常说的“冷色五核禁将法”(牌差五核理论)如此相似?

  是的,可以说“牌差五核理论”是由于这个套路,过度解读而产生的。

  客观而言:“牌差五核理论”在当时并非毫无道理,不过时至今日,这样的BP思路实在过于狭隘与陈旧了。

  随着界夏侯惇的重做,使的夏侯氏韧性得到了很大的提升,排位格局早已今非昔比。不过曹仁的横空出世,依然为我们更好的理解排位模式,提供了十分宝贵的经验。让我们意识到:牌差阵之间的较量,过牌量的多寡,并非决定胜负的唯一因素,有一种思路叫做“节奏鸭制”。其实,在统率三军里通过“节奏鸭制”取胜的套路早就屡见不鲜。比如:

  刚玩统率三军的朋友,一定很喜欢在暖色使用躺赢阵(诸葛瑾+糜竺+顾雍),这个阵的特点在于牌差特别大。但在老玩家眼中,躺赢阵很多时候打不过王基(如:法正+钟繇+王基)。因为躺赢阵的过牌量虽然很多,但手牌利用率着实堪忧。暖色就像温水煮青蛙,容易渐渐的被冷色耗死。

  冷色选择公孙渊、曹仁去套路孤夏侯阵,依循的便是这个道理。

  曹仁和公孙渊在前期通过“以血换牌差”的方式,使得冷色牌差不会和暖色拉开过大差距。然后利用冷色在节奏上的优势,率先造成对方减员,继而赢得整局游戏的胜利。

SOLDIER History Today

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