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为什么英雄联盟人头赏金一般是300块?

为什么英雄联盟中的人头赏金是300呢?

随着lol的风靡,越来越多的玩家投入在这个大环境下,发挥着自己的技术,让整个峡谷变得更加的绚丽多彩,但是有太多的玩家都不知道为什么击杀小兵和击杀英雄的赏金悬差那么多,就来和董董一起看看是为什么。

难度

众所周知,英雄的击杀难度要比补兵难得多,牵扯到各种伤害数据,护甲数据等等,还有各式各样的技能搭配,哪怕是人机比起击杀小兵都要困难的多,所以赏金上升是必然的,否则击杀就不存在意义了。

平衡

英雄联盟为什么可以火爆这么久,一个原因就是它机制的平衡,而这个平衡也不会因为击杀而改变,正常的带炮车的一波兵线的收入是180金币,而这个金币数量在获得装备面前是不够看的,只有经行大量的补兵才可以获取装备。

但是击杀英雄可以让这个节奏快起来,但是又不会丧失你补兵的必要性,2波兵换取一个人头击杀,很合理,不算很过分的一个设定,让玩家注重补刀的同时也会想着击杀,而不会只顾击杀不顾兵线。

设计师

英雄联盟是冰娃的大作,但是冰娃是谁,DOTA的原作者啊,两款游戏一直被拿来作为比较的存在,机制大致相同,而设计DOTA的时候,这个问题已经获得了答案,所以这个价格,在设计之初,就是有影子存在的。


希望我的回答能帮助到你

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SOLDIER History Today

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