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专业分析破坏球下压削弱到底影响有多大

大家好,我是斗鱼主播仓鼠飞伦,房间号2611349。一名来自国服4500分专精破坏球玩家,不玩球之前2000分的偏科选手。就破坏球新版本下压砍去一半时间僵直对球影响有多大,谈谈我的看法。

想要分析削弱对球的看法,先要理清两个两个问题。

一.破坏球的定位是属于一个什么英雄。

二.破坏球下压对大家来说更多的是起到什么作用。

一.破坏球的所有技能均属于AOE伤害的控制型技能,我认为破坏球的核心定位是一个团战型的t位英雄,一个介于主t和副t之间的位置。

二.破坏球下压的主要作用无非有两点。

1.团战中造成群体击飞效果和伤害,配合队友补伤害对对方阵型和血量进行压制。

2.对敌方落单或者血量较低的玩家进行打击、击杀。

先来看第一点,破坏球削弱后,虽然失控时间是减半,但是只是针对一个人减半,而下压技能属于aoe的控制技能,意味着如果下压压起两个或两个敌方玩家,那削弱时间就等于翻倍,如果踩起6个人,每人少半秒,那就是致命的削弱。其他队友补伤害的可能性会更低,他们瞄准后可能对方位置已经改变,可能会因此失去秒人机会,从而造成团战失利。

其次再来看第二点。破坏球削弱到半秒,可能很多玩家觉得剩下半秒只要我踩起人来,跟枪准,打头一样可以秒。我不否认这种说法,但是你要明白一个问题,就是可能会增加秒人的时间,变相的增加了对方可能吃到资源保住或者反杀你的可能性。另外削弱不仅仅是削弱一半0.5秒那么简单。因为破坏球下压之后,想要进行跟枪秒人,本身就需要时间。下压之后,你从破坏球形体转为机枪形态,需要大约0.2时间,而你准确的找到对方被击飞位置或者头部则又最少需要0.1秒。其次还有延迟问题,比如我亚服延迟75,那因为延迟问题,判定又会少了0.1秒。也就是说留给你准确爆头的时间仅剩下0.1秒,而削弱之前的破坏球却有0.6秒的时间来完成击杀,这就不仅仅是削弱一半的问题了。然后我们再来看这点时间会造成什么影响。破坏球每发子弹5点伤害,爆头20点伤害。0.1秒的爆头时间也就意味着你可能只能打到头两枪也就是40点血,因为0.1秒之后变可以在空中进行左右移动,既无法在获得有效爆头伤害。而之前0.6秒,你通过预判下落位置却可以打出8到12发爆头,而伤害正好可以秒掉一个200到250点生命值的英雄。

一个英雄的增强或削弱不能仅仅看表面上改动了什么,应该通过数据分析后得出的结论。这样才能了解改动对英雄实际的影响。

我是仓鼠飞伦博士,写的一个对破坏球影响的专业型帖子,如果大家喜欢,认同或者有什么其他看法可以进行评论或者转发,表示感谢。

(另外再说一点,破坏球下压伤害是20-100点伤害不等,而低于30点伤害或者高于90点伤害则不会造成垂直性的击飞,详细的我在b站做过一期视频,至于这次削弱对30点以下或者90点以上的伤害有什么影响,我目前尚未测试,如果了解了会给大家说)。

至于破坏球现版本如何秒人,现在的破坏球击飞之后,不推荐进行爆头,因为爆头点偏高而且受击面积小,失去控制之后,会让玩家更难去获得有效的爆头伤害,我推荐大家击飞之后打击对方“下体”,因为可以让更多子弹打在对方身上,秒人的机会比跟头更大。

SOLDIER History Today

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