欢迎光临91免费资源分享网
全网优质资源我们一起分享

领略5G下的文娱风暴,AI玩家共话“预见·5G娱乐生态”

[ 亿欧导读 ] 10月18日由亿欧公司主办、粤港澳大湾区研究院、四方网盈、深圳市智慧城市建设协会联合主办的“预见·5G娱乐生态论坛”在深圳市前海华侨城JW万豪酒店成功举办。5G 娱乐生态,5G,沉浸式体验,虚拟偶像,人机交互,人工智能图片来自“亿欧网”

工信部数据显示,移动互联网接入流量与月户均移动互联网接入流量呈同步增长态势。移动互联网的迭代推动着内容生产和消费形式不断迭代,因此5G网络有望催生更加丰富的娱乐休闲方式,也将为文娱行业带来新变革。

10月18日,由亿欧公司主办、粤港澳大湾区研究院、四方网盈、深圳市智慧城市建设协会联合主办的“预见·5G娱乐生态论坛”在深圳市前海华侨城JW万豪酒店成功举办。

本次论坛邀请了创幻科技CEO陈坚、瑞立视CEO许秋子、瑞云科技CEO邹琼、兰亭数字创始人孙文博、魔珐科技副总裁张涢、即构科技副总裁陈今今、洪泰基金合伙人金城、真格基金 投资副总裁兼华南区负责人关山行等企业高管和投资人。科技改变生活,5G创造未来,文娱行业的新机遇在哪里?本场论坛一一为你解答。

5G开启沉浸式世界,开启人机交互新方式

初音未来开启了虚拟偶像的时代,5G、VR/AR技术的发展推动虚拟偶像不断发展。如今,发展到第三阶段的虚拟偶像更多地活跃于视频、直播平台。据了解,日本Vtuber数量的暴增,有良好的受众基础,头部粉丝数平均超260万。

国内,创幻科技已经有超100个企业级客户、200个商业项目、90%以上有二次合作,与业内许多知名的企业、平台均已有成功的商业合作落地案例。作为第一位演讲嘉宾,创幻科技CEO陈坚在“5G时代新想象,科技驱动IP产业发展”的主题演讲中说到:“5G网络的超高网速、超低时延,使得虚拟主播突破地域限制。异地动作捕捉、多人同屏,做到多路数据多对多。”

创幻科技CEO陈坚

创幻科技CEO陈坚

即便5G网络可以实现实时动态互动、“一地动捕,多地互动”的运营模式,但是,内容制作环节依旧存在着效果差、质量差、互动性差等诸多问题。为了解决这样的问题,一直致力于打造虚拟数字人+X的AI驱动引擎的魔珐科技正在努力让虚拟角色实现超高质量的呈现与互动。

随着5G、云计算、边缘计算等技术的发展,虚拟偶像的人物丰富程度和互动能力将更强。本次论坛的第二位演讲嘉宾魔珐科技副总裁张涢,在“5G驱动下,虚拟机器人技术让世界更智能”的主题演讲中分享到:“基于5G基层设施的逐步完善,加之魔珐科技对于人工智能技术和虚拟数字的理解,将去助力文娱产业的发展。在内容领域,我们希望通过虚拟制作技术赋能整个行业,为这个行业配上应该有的‘缝纫机’。”

在演讲期间,魔珐科技还重磅发布了超写实智能数字人。在活动现场,张涢演示了与业务数字人助手和虚拟人Ada的对话过程,虚拟人Ada还可以做到即兴表演才艺。

魔珐科技副总裁张涢

魔珐科技副总裁张涢

娱乐设备轻量化,“云计算+硬件支持”落地文娱行业逐渐成熟

从虚拟IP到多人互动,5G不仅仅改变了内容产出,还能够推动云计算行业日渐成熟。

5G、人工智能等新兴技术的发展,为文娱行业提供新机遇。数字化和智能化的算力需求迅速增加,成本快速上升,云计算行业也在不断发展,越来越呈现细分化趋势。工信部信息中心发布的《2018年中国泛娱乐产业白皮书》指出,近几年随着大数据、云计算、物联网、人工智能等新一代信息通信技术的快速发展,新技术与文娱垂直领域深度结合, 迸发出产业发展新火花。

在音视频领域,需求与技术创新双轮驱动着音视频行业发展,5G的大带宽、低时延更是深入挖掘音视频产业的无限潜力。如今,直播+语音已经成为线上娱乐的常态。不仅如此,直播+电商的新型商业模式日渐兴起。随后,即构科技副总裁陈今今在“从5G看面向未来的音视频网络”的主题演讲中分享到:“在5G网络下,低时延场景,CDN下沉到边缘,能极大程度减少时延。”

即构科技副总裁陈今今

即构科技副总裁陈今今

随着动作捕捉和虚拟现实技术的的日渐成熟,已经有越来越多的AI团队开始深入研究虚拟交互技术。而人机交互下的娱乐生态变化也更为显著和新颖,这种发展趋势背后的主要原因在于5G技术的可支持与可赋能。

因此,瑞立视CEO许秋子在“5G时代下的人机交互技术和娱乐生态变化“的主题演讲中讲到:“5G推动万物互联,每个用户将会有自己的虚拟化身,这也是未来时代的‘微信ID’。”并指出,强大的硬件支持也是瑞立视现在正在专注的领域方向。

瑞立视CEO许秋子

瑞立视CEO许秋子

文娱行业涌现新机遇,投资人如何把握巨大红利

圆桌对话.jpeg

论坛的最后一个环节,是由亿欧公司人工智能频道组长杨阳主持的圆桌对话“5G赋能下,新文娱产业的投资价值”。在圆桌现场,杨阳与金城、关山行、邹琼、孙文博共同探讨了中国文娱产业的发展现状与未来趋势,以及当前5G新文娱产业的投资价值与发展机会。

在5G重燃战火的VR领域,云VR的概念应运而生。与此同时,VR发展已经日渐完善。据相关数据显示,到2020年,VR市场进入相对成熟期,市场规模将达到918.2亿元,年复合增长率达125.3%。

作为实现中国首个VR电影、VR综艺、VR纪录片等优质VR内容的兰亭数字,其打造了基于5G商用家庭娱乐终端的Cloud VR平台,并推动了以VR为新智能端口的娱乐时代。

新的消费模式与娱乐属性正在构建,而5G是非常有效的催化剂。兰亭数字CEO孙文博在圆桌讨论中分享到:“每一个代际都有对应的媒体形态,只要你的穿戴足够轻便,5G的低时延和大带宽技术便可以让云端能力进行赋能,使得工具具有很强的娱乐属性。”

兰亭数字CEO孙文博

兰亭数字CEO孙文博

在影视行业,后期渲染也走上了云端。瑞云科技作为独立发展的垂直服务影视行业的云计算平台,在该领域已经深耕了15年,并专注于视觉行业,服务了中国85%的影视特效及动画工作室。

在本次论坛中,瑞云科技CEO邹琼在圆桌论坛中分享到:“一个电影这么精细的画面和视觉特效,背后需要大量的算力,用普通的电脑来计算一部类似于《哪吒》这样的片子,估计得花上百年的时间才能计算完成。采用云渲染技术,只需要花费几个星期的时间便可以完成。”

瑞云科技CEO邹琼

瑞云科技CEO邹琼

通信技术与文娱行业深度融合,会迸发出产业发展新火花。根据品途智库发布的《2018中国文娱产业研究报告》的数据显示,2014年,中国文娱及媒体产业规模突破万亿元人民币。随着文娱行业不断成熟,5G网络的助力,2021年整个文娱行业的市场规模将超过两万亿元。

不仅如此,随着年轻人的消费观转变,内容变现模式不仅仅依靠广告的模式,内容付费、娱乐与消费的融合逐渐成为文娱领域新的商业模式。洪泰基金大文娱产业基金合伙人金城表示:“由于传输的时效提高,以后云游戏一定是大势所趋,我们所持有的终端将只是一个显示器而已。”

洪泰基金大文娱产业基金合伙人金城

洪泰基金大文娱产业基金合伙人金城

今年5月,市场研究公司IHS Markit的最新的报告显示,2018年云游戏市场规模达到3.87亿美元,预计到2023年将达到25亿美元。未来5年,5G网络渗透率加大,云游戏将会迅猛发展,行业规模也将持续扩大。除了云游戏领域,全息影像、虚拟现实、VR/AR等新兴娱乐生态不断爆发新的机遇。不过,投资人会看好哪些细分领域?

真格基金投资副总裁兼华南区负责人关山行分享到:“从企业特质的角度,我们想找有做成大平台机会的创业公司,因为文娱内容行业是一个典型的微笑曲线,上游IP和下游渠道似乎更有规模效应,更有获取更高利润率的机会,反而中间CP做内容生产者的环节是最累的,也是利润率最薄的,更像一个单点作战的模式,比较难形成一个有规模的网络。”

真格基金投资副总裁兼华南区负责人关山行

真格基金投资副总裁兼华南区负责人关山行

5G的大带宽能够在超高清视频、云游戏、VR、AR等领域最先落地生根。观影追剧爱好者们将最先体验到超高清视频展现的视觉盛宴;虚拟偶像让二次元萌妹有了更加新奇的体验;游戏玩家们一定会最先收割云游戏带来的极限体验感;愈来愈多的家庭用户将会把VR、AR等设备视为新一代娱乐终端。在未来,5G带来的更多精彩将会给每位心怀梦想,奇思妙想的你。

版权声明

本文来源亿欧,经亿欧授权发布,版权归原作者所有。转载或内容合作请点击转载说明,违规转载法律必究。

赞(0) 打赏
未经允许不得转载:91就要分享网 » 领略5G下的文娱风暴,AI玩家共话“预见·5G娱乐生态”
分享到: 更多 (0)

评论 抢沙发

  • 昵称 (必填)
  • 邮箱 (必填)
  • 网址

91资源分享网 最新 最全 资源分享

联系我们联系我们

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

微信扫一扫打赏