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《坦克世界》CPU光线追踪效果演示:无需高价光追显卡了

NVIDIA发布RTX光追显卡一年多了,现在有多款3A大作也加入了光追阵营,但是整个光追生态依然不够成熟,游戏数量少,更主要的是需要昂贵的光追显卡。Intel前不久联合《坦克世界》开发商Wargaming尝试了CPU跑光追,只需要DX11显卡即可。

根据双方的合作,《坦克世界》新版将升级引擎到enCore RT,一方面是优化并行性能,加强了对4核以上多核处理器的支持,另一方面则是RT光线追踪的支持,但不需要RTX显卡,通过Intel的OneAPI实现了光追支持,在DX11显卡上就能支持光追。

当然,这个技术也有限制,毕竟CPU不是专用的光追硬件,所以Wargaming只在游戏中的坦克上实现了光追效果。

我们之前看过官方发布的静态图,现在有了更鲜明的动态gif图,如下所示:

《坦克世界》CPU光线追踪效果演示:无需高价光追显卡了
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从这个对比来看,Wargaming在坦克上的光追效果还是很明显的,坦克车身及周围的光影变化更加强烈了。

Wargaming与Intel的合作应该会成为未来的一个方向,那就是尽力挖掘CPU性能,多核CPU空余的能力可以用于跑光追。

当然,为了不影响游戏性能,Wargaming在《坦克世界》中默认是禁止了光追特效,而且该特效有四种设置选择,玩家可以根据自己的平台性能决定用哪个级别的光追效果。

《坦克世界》CPU光线追踪效果演示:无需高价光追显卡了

《坦克世界》CPU光线追踪效果演示:无需高价光追显卡了

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